
この記事は、Corsairs Legacy(海賊生活シミュレーター)を開発中の Mauris Studio によって作成されたもので、海洋テーマおよび海賊ゲームを広めることを目的としています。プロジェクトの最新情報は、公式サイト、YouTube チャンネル、および Telegram でご覧いただけます。
Volodymyr Bondarenko(Mauris Studio代表)は、GTA San Andreas の MOD に Age of Pirates: Caribbean Tales のテクスチャを使用した GTA: Scarlet Sails をプレイした経験について語っています。この内容は YouTube でもご覧いただけます。
Sea Dogs コミュニティの 1 つで、1 月 3 日 に GTA San Andreas 用 MOD が発表されました。それは Sea Dogs: Caribbean Tales のテクスチャを使用した GTA: Scarlet Sails です。開発者は、25 のクエスト(フルボイス)、5 つの島、さらにプレイヤーが動物になる秘密ミッションを予告しています。
2GB のファイルをダウンロードして解凍した後、最初の問題は画面解像度の選択でした。1920×1080 の解像度がサポートされていなかったのです。いくつか解像度を試した結果、UI の歪みが最小限の設定を見つけるまでに5回かかりました。
さらに、ウィンドウを最小化・最大化すると、2 回に 1 回はマウス操作を受け付けなくなるというバグも発生しました。何度か繰り返して回避した後、ようやくプレイを開始しました。
開始数分で、32 人のボイスアクターが全員アマチュアであること、そして脚本も同様であることがわかります。
とはいえ、ゲームプレイ自体の印象は悪くありません。GTA のモーターボートの物理演算で動く船を操作する感覚は、思ったより面白いものでした。

GTA San Andreas エンジン上の Sea Dogs
ゲームはストーリーから逸脱する行動に対応していません。桟橋付近で船を降りると戻ることができず、陸にも上がれませんでした。キャラクターは街のテクスチャの下を泳ぎ続けるだけです。
10 分間脱出を試みた後、ゲームを再起動しました。今回はマップの目的地に直接向かい、カットシーン後には主人公が自動的に陸上へ移動していました。
街を進むと、不自然に見えるスペイン兵が登場し、ロケーションもスペイン植民地らしさをほとんど感じさせませんでした。
この MOD の特徴の 1 つは、複数のキャラクターを切り替えて操作できる点です。しかし、遊べば遊ぶほど、これは単に Sea Dogs のテクスチャを貼っただけの GTA MOD であり、海賊ゲーム本来のロジックやメカニクスへの理解が欠けていると気づきます。

GTA San Andreas エンジン上の Sea Dogs
主人公の亡くなった妻の最後の日を描くフラッシュバックのステージでは、空中に浮かぶバケツやモップを拾うという奇妙な作業がありました。そして「花に水をやる」ために牛に近づこうとした瞬間、ゲームがクラッシュしました。オートセーブなし、手動セーブもなし。3回目のやり直しをする気にはなれず、ゲームを閉じてアンインストールしました。
開発者が重大なバグを修正すれば、数か月以内に安定性が向上するかもしれません。しかし、本当に海賊ゲームが好きなら、おすすめはしません。
Sea Dogs ファンとしては、Scarlet Sails を閉じた瞬間、虚無感と失望が残りました。見覚えのあるテクスチャがあるにもかかわらず、雑な扱いによって没入感が完全に失われています。
私は Grand Theft Auto シリーズのファンではないので、純粋に「海賊ゲームとして」評価しています。
この記事があなたの役に立てば幸いです!
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