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《Sea Dogs: To Each His Own》中最强的武器
《Sea Dogs: To Each His Own》中最强的武器

在上一篇文章中(可在此处阅读),我们讨论了在 Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships 及其扩展中,哪些近战武器依然最强,以及伤害计算方式。但 Sea Dogs: To Each His Own 则完全不同。现在我们将深入解析。

本文适用于最新版本 Sea Dogs: To Each His Own 1.7.3,但其他版本也基本一致

首先,让我们看看主要变化。

第一,武器类别命名已重新调整

  • 原本的“伤害”被更名为“攻击”;
  • 轻武器 → 细剑-长剑(RS)
  • 中型武器 → 军刀-阔背刀(ST)
  • 重武器 → 巨剑-战斧(BA)

第二,加入了武器品质分级系统

第三,武器新增了平衡度、长度、弯曲度等属性。

基础攻击公式如下:

bAttack = maxAttack * (55 + frandSmall(15)) / 100

frandSmall(15) 的取值范围为 1–15,有时会出现边界异常 —— 重启游戏即可修复

maxAttack 取自武器描述中的“攻击值”: 轻武器不超过 60,中型不超过 80,重型不超过 100。

武器品质会影响最终攻击力,其系数如下:

  • 普通品质:0.55–0.7
  • 良好品质:0.7–0.85
  • 最佳品质:0.85–1.0

图标可用于判断品质,但无需担心,游戏内显示的攻击力已包含品质系数,是最终值

武器重量范围如下:

  • RS 轻型:2–3(不含匕首)
  • ST 中型:2.4–3.6
  • BA 重型:3–4.5

关于平衡度、长度与弯曲度:

平衡度: 平衡越高 → 斩击和刺击伤害越高; 平衡越低 → 突刺与佯攻更强。

bBlnce 对应关系:

  • 平衡 0.0 → bBlnce = 0.85
  • 平衡 1.0 → bBlnce = 1.0
  • 平衡 2.0 → bBlnce = 1.15

长度与弯曲度:

  • 武器越长 → 突刺、斩击、回旋攻击更强;佯攻与深刺更弱。
  • 武器越弯 → 深刺、斩击、回旋攻击更强;佯攻与突刺更弱。

这两个属性在游戏中隐藏,可通过下表直接判断,不用盯着低模武器模型。

Sea Dogs: To Each His Own —— 武器长度排行(由短到长)
RS(轻型) ST(中型) BA(重型)
Parrying dagger(格挡匕首) Machete(弯刀) Tomahawk(战斧)
Harpoon(鱼叉) Boarding cleaver Macuahuitl, Godendag
Marinera, Naab-Te Kord, Half-saber, Madonna Khanda, Poleax
Carzoleta, Smallsword Officer klewang Bartax, Claybag,
Officer’s broadsword
Bretta, Wrath of the Prophet Grosses Messer, Katana,
Cutlass, Naval Saber
Morgana, Stokkata, Saxenfeder, Pappenheimer Guardian Sword, Ritterschwert,
Schiavona, Tanat
Bilbo sword Tlacomacan, Scimitar, Storta Walloon sword,
Narwhal
Asoleda
Sea Dogs: To Each His Own —— 武器弯曲度排行(由直到弯)
RS(轻型) ST(中型) BA(重型)
Asoleda, Bretta,
Daga, Harpoon,
Carzoleta, Saxenfeder,
Smallsword, Stokkata
Tlacomacan Walloon sword,
Claybag, Schiavona,
Ritterschwert
Boarding cutter,
Grosses Messer
Naab-Te, Marinera,
Pappenheimer
Cutlass, Kord,
Naval saber
Narwhal,
Officer’s broadsword
Katana, Half-saber,
Scimitar, Storta
Macuahuitl, Guardian Sword,
Tanat, Tomahawk
Bilbo, Wrath of the Prophet,
Morgana
Madonna,
Officer’s klewang
Bartax, Godendag,
Khanda, Poleax
Machete

两个属性的有效范围均为 0.85–1.15

最终伤害公式如下:

dmg = bladeDmg * kAttackDmg

bladeDmg = 0.1 * bAttack + 0.4 * bAttack * aSkill + bAttack * fRandomSmall(aSkill)

kAttackDmg = 0.6 * bLngth * bCurv * (0.9 + (Wght - 2)/5) * (0.85 + bBlnce/6.67)

总结:

武器选择取决于你偏好的攻击方式。

① 斩击、回旋攻击、深刺攻击风格
→ 需要重型、长且弯曲的武器 → 平衡度最大化(2.0) → 最佳选择:Guardian Sword、Tanat → 次一级:Narwhal

② 突刺与佯攻风格
→ 需要重型、长且笔直的武器 → 最低平衡度(0.0) → 最佳选择:Claybag → 次一级:Schiavona

希望本文对您有所帮助!

本文由Mauris 工作室在开发 Corsairs Legacy 海盗生活模拟游戏期间撰写,旨在推广海洋题材海盗游戏

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