
Die Wahl einer effektiven Methode, Gegner auszuschalten, gehört zu den wichtigsten Aufgaben eines Spielers in fast jedem Action-RPG – und Sea Dogs, eine der wenigen Russischen Spielereihen, über die Spieler äußerst warmherzig sprechen, bildet da keine Ausnahme.
Sea Dogs zählt zu den wenigen russischen Spieleserien, die von Spielern sehr positiv beurteilt werden. Darüber hinaus ist es heute eines der am stärksten entwickelten Piratenspiele. Es lohnt sich definitiv, seine Mechaniken genauer zu betrachten.
In diesem Artikel sprechen wir darüber, wie der Schaden berechnet wird im Spiel Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships und wie man die beste Nahkampfwaffe für seinen Charakter auswählt.
Ein wichtiger Hinweis vorab: Die Informationen gelten sowohl für Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships (sowohl für die aktuelle Version 1.2.12 als auch für das Mod-Pack 1.3.2 von Seaward), und ebenso für alle Add-ons des Spiels (gleicher Engine, gleiche Formeln, Änderungen sind selten und betreffen nicht die Grundlagen) – jedoch nicht für Sea Dogs: To Each His Own.
Um die besten Waffen in Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships auszuwählen, haben wir einen separaten kleinen Guide erstellt, den ihr hier lesen könnt.
In Age of Pirates 2 hat jede Nahkampfwaffe zwei Basiswerte: Schaden und Gewicht. In der Version 1.2.12 des Spiels sind diese Werte direkt miteinander verbunden: mit einer einzigen Ausnahme (dem Dolch) wird der Schaden immer im Bereich [Gewicht; Gewicht*2] berechnet. Der Preis ergibt sich ebenfalls aus dem Gewicht: Gewicht * 100, wobei das Feuerrohr eine weitere Ausnahme darstellt.
Waffen in Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships sind in drei Klassen unterteilt: leicht, mittel und schwer. Wie der Name schon sagt, basiert die Einteilung auf dem Gewicht.
Die Idee dahinter: Je schwerer die Waffe (und damit der Schaden), desto mehr Energie sollte der Schlag verbrauchen. Wurde das erfolgreich umgesetzt?
Werfen wir einen Blick auf die Basis-Schadensformel in Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships.
bAttack = maxAttack * (55 + frandSmall(15))/100
Der Wert von maxAttack hängt von der Waffenklasse ab: 60 für leichte, 80 für mittlere und 100 für schwere Waffen (in verschiedenen Versionen variieren die Werte leicht, aber im Durchschnitt sehen sie so aus).
frandSmall(15) steht für einen Zufallswert von 1 bis 15. Der Zufallsgenerator kann manchmal „hängen“, sodass Werte nahe den Grenzwerten entstehen – ein Neustart behebt dies meist.

Gesamtschaden = Schaden * Gewicht * Zufallswert + Schaden * Gewicht * Skill * Zufall
Neben der Abhängigkeit von Waffen-Skills gibt es erneut eine starke Abhängigkeit vom Gewicht. Da der Einfluss des Gewichts auf den Schaden letztlich übermäßig hoch ist, wird der erhöhte Energieverbrauch vollständig kompensiert.
Leider bleibt von der ursprünglichen Idee folgendes: leichte Waffen töten langsam, schwere Waffen schnell – aber in beiden Fällen verbraucht ihr ungefähr gleich viel Energie.
In der Version 1.2.12 von City of Abandoned Ships gehören die fünf schwersten Nahkampfwaffen (absteigend sortiert) zu: Streitaxt (Poleaxe), Tanat, Axt, Falchion und Estok (vermutlich haben die Entwickler hier die letzten zwei Waffen mit anderen verwechselt, denn in Wirklichkeit sind sie relativ leicht).
Im Patch 1.3.2 für Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships, der von BlackMark Studio erstellt wurde, sieht die Situation etwas anders aus. Sie haben das sogenannte Reblading-Mod durchgeführt. Dadurch wurde die Rolle des Gewichts in den Formeln noch stärker, und die Aufgabe des Spielers wurde extrem einfach: Finde die schwerste Waffe.
In diesem Fall gehören die fünf schwersten Waffen, absteigend sortiert, zu: Reitar-Chekan, Macuahuitl, Claymore, Cortelach und Streitaxt.
Wir hoffen, dass dieser Artikel für euch hilfreich war!
Dieser Artikel wurde während der Entwicklung des Piratensimulators Corsairs Legacy vom Mauris Studio erstellt, um das Marinethema im Allgemeinen und Piratenspiele im Besonderen zu fördern.
Ihr könnt die Projektneuigkeiten auf unserer Website, dem YouTube-Kanal und Telegram verfolgen.
Erfahrt mehr über das Projekt Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator und setzt es auf eure Wunschliste auf der Steam-Seite.



