Ana Oyunlar Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Haberler Toplum Kişiler
Игра Corsairs Legacy
tr
tr
de
en
es
fr
ja
ko
pl
pt
ru
ua
zh
Sea Dogs: To Each His Own’daki en iyi silah
Sea Dogs: To Each His Own’daki en iyi silah

Bir önceki makalede, buradan okuyabilirsiniz, hangi yakın dövüş silahlarının hâlâ en iyi olduğu ve düşmanın aldığı hasarın Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships ve eklentilerinde nasıl hesaplandığını anlattık. Ancak Sea Dogs: To Each His Own tamamen farklı bir durum — şimdi bunu detaylı bir şekilde inceleyeceğiz.

Bilgiler oyunun en güncel sürümü olan Sea Dogs To Each His Own 1.7.3 versiyonu için geçerlidir, ancak diğer sürümlerde de neredeyse hiç fark yoktur.

Önce değişiklikleri açıklayalım.

Birincisi, Sea Dogs: To Each His Own silah sınıflarının isimleri değiştirildi: hasar artık saldırı oldu; hafif sınıf Rapier-Kılıç (RS); orta sınıf Kılıç-Pala (ST); ağır sınıf ise Geniş Kılıç-Balta (BA) olarak değiştirildi.

İkincisi, oyuna silah kalitesi sistemi eklendi.

Üçüncüsü, silahlara dengesi, uzunluğu ve eğriliği gibi yeni özellikler geldi.

Silahın temel hasar formülü:

bAttack = maxAttack * (55 + frandSmall(15)) / 100

frandSmall(15), 1 ile 15 arasında rastgele bir değer üretir — bazen hata verebilir, ancak oyunu yeniden başlatmak sorunu çözer.

maxAttack, silah açıklamasında yazan değerdir: hafif silahlar 60’ı geçmez, orta 80’i geçmez, ağır 100’ü geçmez.

Silah kalitesi, saldırı değerini aşağıdaki katsayılarla çarpar:

  • 0.55–0.7 — sıradan silahlar;
  • 0.7–0.85 — iyi silahlar;
  • 0.85–1 — en iyi kalite silahlar.

Görsel olarak ikondan anlaşılır, ama sorun yok: oyundaki açıklama, son saldırı değerini gösterir — yani karışıklık olmaz.

Silah ağırlıkları Sea Dogs: To Each His Own’da şu aralıktadır:

  • 2–3 — RS hafif sınıf (hançerler hariç);
  • 2.4–3.6 — ST orta sınıf;
  • 3–4.5 — BA ağır sınıf.

Şimdi denge, uzunluk ve eğrilik gibi yeni parametrelere geçelim.

Denge: Ne kadar yüksekse, kesme ve delme saldırıları o kadar güçlenir; hamle ve yanıltma saldırıları zayıflar.

bBlnce şu şekilde çalışır:

  • denge 0.0 → bBlnce = 0.85
  • denge 1.0 → bBlnce = 1.0
  • denge 2.0 → bBlnce = 1.15

Uzunluk ve eğrilik de saldırı türlerini etkiler:

  • daha uzun silah → hamle, kesme, dairesel saldırı daha güçlü;
  • daha kavisli silah → delme, kesme, dairesel saldırı daha güçlü.

Bu değerler gizlidir, o yüzden aşağıdaki tabloları kullanmak en doğrusu.

Sea Dogs: To Each His Own — Uzunluk (artan sıralama)
RS — hafif ST — orta BA — ağır
Parrying dagger Machete Tomahawk
Harpoon Boarding cleaver Macuahuitl, Godendag
Marinera, Naab-Te Kord, Yarım-kılıç, Madonna Khanda, Poleaxe
Carzoleta, Kısa kılıç Subay klewang Bartax, Claybag,
Subay geniş kılıcı
Bretta, Peygamberin Gazabı Grosses Messer, Katana,
Cutlass, Deniz Kılıcı
Morgana, Stokkata, Saxenfeder, Pappenheimer Guardian Sword, Ritterschwert,
Schiavona, Tanat
Bilbo kılıcı Tlacomacan, Scimitar, Storta Walloon kılıcı,
Narwhal
Asoleda
Sea Dogs: To Each His Own — Eğrilik (artan sıralama)
RS — hafif ST — orta BA — ağır
Asoleda, Bretta,
Hançer, Harpoon,
Carzoleta, Saxenfeder,
Kısa kılıç, Stokkata
Tlacomacan Walloon kılıcı,
Claybag, Schiavona,
Ritterschwert
Boarding cutter,
Grosses Messer
Naab-Te, Marinera,
Pappenheimer
Cutlass, Kord,
Deniz kılıcı
Narwhal,
Subay geniş kılıcı
Katana, Yarım-kılıç,
Scimitar, Storta
Macuahuitl, Guardian Sword,
Tanat, Tomahawk
Bilbo, Peygamberin Gazabı,
Morgana
Madonna,
Subay klewang
Bartax, Godendag,
Khanda, Poleaxe
Machete

Her iki değer de 0.85 ile 1.15 arasında değişir.

Son hasar formülü:

dmg = bladeDmg * kAttackDmg

bladeDmg = 0.1 * bAttack + 0.4 * bAttack * aSkill + bAttack * fRandomSmall(aSkill)

kAttackDmg = 0.6 * bLngth * bCurv * (0.9 + (Wght - 2)/5) * (0.85 + bBlnce/6.67)

Genel sonuç?
Saldırı stilinize göre silah seçmelisiniz.

1) Kesme, dairesel saldırı, delme
ağır, uzun ve kavisli silahmaksimum denge (2.0) → en iyileri: Guardian Sword, Tanat → biraz daha zayıf: Narwhal

2) Hamle ve yanıltma
ağır, uzun ve düz silahminimum denge (0.0) → en iyisi: Claybag → biraz daha zayıf: Schiavona

Umarız bu makale sizin için faydalı olmuştur!

Bu içerik, pirat yaşam simülasyonu Corsairs Legacy oyununun geliştirilmesi sırasında Mauris stüdyosu tarafından, deniz temasını ve korsan oyunlarını popülerleştirmek amacıyla hazırlanmıştır.

Proje haberlerini buradan takip edebilirsiniz: YouTube | Telegram

Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator hakkında daha fazla bilgi edinin ve oyunu Steam istek listenize ekleyin.

Yeni bir korsan oyunu artık Steam'de

Satın al