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La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko
La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Vous lisez un contenu préparé durant le développement du simulateur de vie de pirate Corsairs Legacy par le studio Mauris, dans le but de populariser le thème maritime en général et les jeux de pirates en particulier. Vous pouvez suivre les actualités du projet sur notre site web, notre chaîne YouTube et sur Telegram.

Avec ce matériel, nous ouvrons une série d’articles dans laquelle Kirill Nazarenko, docteur en sciences historiques et auteur de 79 travaux scientifiques, analyse des jeux sur le thème des pirates du point de vue de l’histoire, spécialement pour les fans de la série Sea Dogs.

Dans cet article, vous pouvez découvrir l’avis de Kirill Nazarenko sur La Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag.

Bonjour ! Aujourd’hui, mon intervention est consacrée au jeu Assassin’s Creed IV Black Flag, et plus précisément à la ville de La Havane. Je tiens à dire d’emblée que la représentation de La Havane réalisée par les auteurs d’Assassin’s Creed m’a beaucoup plu.

On peut commencer par la scène du port, lorsque le protagoniste d’Assassin’s Creed 4 se retrouve sur une passerelle en bois menant à un quai en pierre.

Tout est très beau, en particulier l’ouvrier qui essuie la saleté des planches. Je dois dire que je n’ai jamais vu une ville aussi bien représentée. Si l’on peut reprocher quelque chose à la manière dont les personnages d’Assassin’s Creed IV sont dessinés lorsqu’ils marchent dans les rues, il est impossible de reprocher quoi que ce soit à la ville elle-même.

La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Assassin's Creed 4 : maisons dans la ville de La Havane

Les petites maisons à deux étages d’Assassin’s Creed 4, avec leurs demi-colonnes décoratives, leurs arches et leurs enseignes, transmettent très bien l’atmosphère de l’architecture coloniale. Certaines sont abandonnées et délabrées. Les rues ne sont pas pavées et sont envahies par la végétation. Tout cela paraît très authentique.

Ensuite, le héros entre dans la taverne. Mais celle-ci ne fait pas une impression aussi forte que la ville, car il ne s’agit que d’une cour avec des tables fragiles, entourée d’arches rappelant davantage un cloître d’église. Une galerie sur des poteaux en bois aurait été beaucoup plus appropriée.

La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Assassin's Creed 4 : Taverne

Bien entendu, je ne peux pas dire que les costumes des personnages dans Assassin’s Creed 4 m’aient enchanté. Si les costumes féminins conviennent encore un peu aux XVIIᵉ–XVIIIᵉ siècles, les costumes masculins ne conviennent pas du tout. Le protagoniste porte une sorte de caftan incompréhensible avec capuche et un porte-épée étrange, quelque chose entre un baudrier de cavalerie et un de fantassin.

Rappelons que dans le baudrier d’infanterie, l’épée était fixée directement à la ceinture à l’aide d’un petit fourreau sans fond dans lequel la lame était insérée.

Dans le baudrier de cavalerie, le sabre était fixé à deux courroies : une courte à l’avant et une longue à l’arrière. La courroie avant maintenait le sabre à hauteur de taille, tandis que la courroie arrière empêchait le sabre de trop se balancer lors de la monte. Mais ici, nous voyons une combinaison étrange de petites poches sur la ceinture.

D’autres personnages dans Assassin’s Creed 4 portent des tenues de la seconde moitié du XIXᵉ siècle — comme s’ils sortaient de Crime et Châtiment.

Revenons à la ville de La Havane dans Assassin’s Creed 4 : au centre de la ville se dresse une cathédrale ressemblant à la véritable cathédrale de La Havane. Bien qu’il existe certaines imprécisions — la plus importante étant que la cathédrale a été construite en 1777, alors que le jeu est censé se dérouler plus tôt —, la cathédrale est bien réalisée.

La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Assassin's Creed 4 : Cathédrale de La Havane

Cependant, les coffres avec artefacts placés directement sur la galerie extérieure sont étranges. Il est amusant que des travaux de réparation semblent être en cours — ce qui est plutôt bien représenté. La cathédrale paraît vraiment authentique et embellit le jeu.

Quant au port où le héros d’Assassin’s Creed 4 finit par arriver, il est également bien fait. Toutefois, il semble que les navires auraient pu être un peu mieux représentés.

Il s’agit de grandes barques à voiles latines — exactement le type de bateau que l’on devait trouver dans une baie des Caraïbes. De petits navires conçus pour la navigation côtière. Bien entendu, les ports n’auraient pas été remplis de grands trois-mâts.

Lorsque le héros d’Assassin’s Creed 4 Black Flag se trouve sur le pont, je suis surpris que les planches soient posées en travers et non dans le sens de la longueur. Peut-être est-ce une particularité locale, mais normalement les planches d’un pont sont posées longitudinalement. L’usure du bateau, en revanche, est très bien représentée.

La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Assassin's Creed 4 : Navires dans le jeu

Les éclaboussures sur la caméra lorsque le héros plonge dans l’eau sont un détail amusant ajouté par les créateurs du jeu. Même si le héros ne nage pas très bien.

Encore une fois, en revenant à la ville dans Assassin’s Creed 4, je peux dire que la ville coloniale est très jolie. Les maisons sont peintes dans des couleurs contrastées mais non vives, indiquant l’utilisation de teintures naturelles. Dans la fontaine, l’eau s’écoule légèrement — comme à l’époque où celles-ci servaient de source d’eau plutôt que de décoration.

L’église qui apparaît au cours du jeu Assassin’s Creed 4 laisse également une impression agréable. C’est un baroque colonial typique, largement répandu en Amérique latine au XVIIIᵉ siècle, et qui façonne encore l’apparence de nombreux sites touristiques.

Quant au plan de la ville, il est également réussi. Bien sûr, je ne peux pas garantir qu’il reproduit fidèlement une ville réelle — mais tel n’était pas l’objectif. Les auteurs d’Assassin’s Creed 4 voulaient représenter une ville coloniale typique, et ils y sont parvenus.

La bonne Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag. Kirill Nazarenko

Assassin's Creed 4 : Ville de La Havane

Je souligne encore une fois que la présence de nombreux abris, charrettes, saleté et déchets — tout ce que l’on retrouve dans un véritable lieu habité — rend la ville vivante et réelle, non idéalisée. Même la mousse représentée entre les pavés paraît convaincante grâce à l’humidité constante.

Bien sûr, je ne suis pas historien de l’architecture et ne vais pas analyser les éléments décoratifs subtils, mais je répète qu’en général, j’ai beaucoup aimé la représentation de La Havane dans Assassin’s Creed IV Black Flag.

Nous espérons que cet article vous a été utile !

Pour en savoir plus sur le projet Corsairs Legacy - Simulateur RPG Historique de Pirates et l’ajouter à votre liste de souhaits, rendez-vous sur la page Steam.

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