
この資料は、海賊生活シミュレーションゲーム Corsairs Legacy の開発過程で Mauris Studio によって作成されたもので、海洋テーマ全般および 海賊ゲームを広めることを目的としています。プロジェクトの最新情報は、公式サイト、YouTube チャンネル、Telegram でご覧いただけます。
このシリーズでは、79の学術研究を執筆した歴史学博士 キリル・ナザレンコが、特にSea Dogsシリーズのファンのために、歴史的視点から海賊テーマのゲームをレビューします。
今回は、Assassin’s Creed IV Black Flag におけるハバナの描写について、キリル・ナザレンコ氏の見解をご紹介します。
こんにちは!本日は Assassin’s Creed IV Black Flag、そしてその中でも特にハバナの街についてお話しします。最初に言っておきたいのは、Assassin’s Creed の作者たちが描いたハバナが本当に気に入ったということです。
物語は、主人公が Assassin’s Creed 4 の港にある木製の桟橋から石造りの埠頭へと続く場面から始まります。
すべてが非常に美しく描かれており、特に板の汚れを拭き取る作業員が印象的です。これほど精巧に描かれた街は見たことがありません。Assassin’s Creed IV のキャラクターの描写には多少不満を言える部分もありますが、街そのものには一切文句のつけようがありません。

Assassin's Creed 4:ハバナ市内の家屋
Assassin’s Creed 4 に登場する二階建ての小さな家々は、装飾的な半円柱やアーチ、看板などがあり、植民地時代の建築をよく再現しています。中には放置され荒れた家もあります。未舗装の道路には草が生い茂り、そのすべてが非常にリアルです。
その後、主人公は酒場に入ります。しかし、この酒場は街ほどの強い印象は残しません。中庭に置かれた壊れやすいテーブルと、教会の回廊のようなアーチに囲まれており、木製の柱が並ぶギャラリーの方がふさわしかったでしょう。

Assassin's Creed 4:酒場
もちろん、Assassin’s Creed 4 の登場人物の衣装が良かったとは言えません。女性の衣装はまだ17〜18世紀に近いのですが、男性の衣装は全く時代に合っていません。主人公は、フード付きの不可思議なカフタンを着ており、剣を吊るす装具も騎兵用と歩兵用の中間のような奇妙なものです。
歩兵用の装具では、剣はベルトに直接固定され、底のない小さな鞘に刃を差し込む仕組みでした。
騎兵用の装具では、サーベルは2本の革帯(前の短い帯と後ろの長い帯)で固定されていました。しかし本作では、奇妙な袋がいくつもベルトに付いているだけです。
ほかのキャラクターはまるで19世紀後半の衣装を着ており、『罪と罰』からそのまま出てきたような格好です。
Assassin’s Creed 4 のハバナの街に戻ると、中心には実際のハバナ大聖堂に似た大聖堂が建っています。ただし、いくつか不正確な点もあり、特にハバナ大聖堂が建設されたのは1777年であり、ゲームの時代設定よりも後であることです。それでも、大聖堂の造形はとても良くできています。

Assassin's Creed 4:ハバナ大聖堂
ただし、外側のギャラリーに置かれた宝箱はやや奇妙です。また、修復作業が行われている様子も描かれていますが、これも見た目は悪くありません。大聖堂は本物のように見え、ゲーム全体を引き立てています。
主人公が最終的に到達する港も非常によく描かれています。しかし、船のモデルはもう少し良くできたかもしれません。
ラテン帆を備えた大型のボートが並んでおり、カリブ海沿岸の船としては正しい描写です。沿岸航行向けの小型船であり、大型の三本マスト船で港が埋まることはありませんでした。
主人公が Assassin’s Creed 4 Black Flag の甲板に立つと、甲板の板が縦ではなく横に張られていることに少し驚かされます。これはカリブ特有の造船技術なのかもしれませんが、通常、甲板板は船体に沿って縦方向に配置されます。ただし、船の摩耗表現はとても良くできています。

Assassin's Creed 4:ゲーム内の船
また、主人公が水に飛び込んだときにカメラに水しぶきがかかる演出は、ゲーム作者の遊び心が感じられて非常に良い演出です。主人公の泳ぎはあまり上手ではありませんが…。
Assassin’s Creed 4 の街に戻ると、植民都市の雰囲気が非常によく再現されているとわかります。家々は自然由来の塗料を思わせる、コントラストがありつつも控えめな色で塗られています。噴水の水は現代のように高く吹き上がらず、わずかに湧き出る程度で、当時の「水源としての噴水」を正確に表しています。
教会も非常に良い印象を与えます。これはラテンアメリカで18世紀に広まった典型的な植民地バロック様式であり、現在の観光地の外観にも影響を与えています。
街の構造も見事です。実在の都市と完全に一致していると保証することはできませんが、それが目的ではありません。Assassin’s Creed 4 の作者たちは「典型的な植民都市」を表現したかったのであり、その試みは成功しています。

Assassin's Creed 4:ハバナの街
特に、街中に物置小屋、荷車、泥、ゴミなどが描かれている点が素晴らしいと思います。これらはどの人間の居住地にも存在するもので、街に「生きているリアリティ」を与えています。石畳の隙間に生えた苔や汚れまで描かれており、湿度の高い気候を見事に再現しています。
私は建築史の専門家ではありませんが、Assassin’s Creed IV Black Flag のハバナ描写は全体として非常に好印象でした。
この記事が皆様のお役に立てば幸いです!
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