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Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas
Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

Sea Dogs es una serie de culto de juegos de temática pirata. Desde la primera parte de Sea Dogs, lanzada en el año 2000, la saga combina jugabilidad en tierra y combate naval.

En el primer modo, los jugadores de Sea Dogs disfrutan de combates cuerpo a cuerpo con armas blancas y armas de fuego, misiones (quests) interesantes, diálogos extensos, comercio y un completo sistema de rol. En el segundo modo se encuentran las batallas de barcos de vela, combates entre flotillas y la exploración del archipiélago.

Los fans de Sea Dogs recuerdan con especial cariño el espíritu de las aventuras en alta mar y la atmósfera de aventura pirata, reforzados no solo por la profundidad de las mecánicas y la alta calidad del contenido de la serie de juegos Sea Dogs, sino también por una banda sonora impresionante que no ha envejecido hasta el día de hoy.

La historia de la franquicia Sea Dogs comenzó en noviembre de 2000, cuando vio la luz Sea Dogs de Akella, que se convirtió en el primer juego de piratas en 3D del mundo.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

Además, no se trató solo de un récord pionero: el proyecto Sea Dogs estableció un alto nivel de calidad. Ya en aquel momento estaban presentes tanto la jugabilidad en tierra como en el mar. Las batallas navales con barcos de vela se alternaban con esgrima, misiones, diálogos abundantes, progresión de personajes y comercio. Para un juego tridimensional del año 2000 también destacaba su clima dinámico.

El éxito dio lugar a la siguiente entrega de la franquicia, Sea Dogs 2: Pirates of the Caribbean, que amplió las virtudes de su predecesor.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

En este punto, los fans empezaron a modificar activamente el juego Sea Dogs. Algunas comunidades, como PiratesAhoy!, llegaron especialmente lejos, alcanzando el nivel de expansiones completas (add-ons); en el caso de PiratesAhoy!, hablamos de New Horizons.

Sin embargo, la cantidad de contenido y el estado técnico de Age of Pirates: Caribbean Tales (Sea Dogs 3), lanzado en 2006, pusieron en duda la reputación de la serie.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

A pesar de la situación, los fans siguieron modificando el proyecto Sea Dogs. Pero si en el caso de Pirates of the Caribbean (Sea Dogs 2) se trataba de mejorar un juego ya de por sí de alta calidad, ahora el objetivo era llevar Age of Pirates: Caribbean Tales (Sea Dogs 3) a un estado similar al que tenían las entregas anteriores en el momento de su lanzamiento.

El equipo Seaward tuvo éxito en este empeño. Su proyecto Corsairs: Return of the Legend no solo solucionó los problemas técnicos del original Age of Pirates: Caribbean Tales (Sea Dogs 3), sino que también amplió considerablemente la jugabilidad y añadió gran cantidad de nuevo contenido.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

El éxito de Sea Dogs no pasó desapercibido para la editora Akella, que posteriormente empezó a trabajar con Seaward para seguir mejorando su proyecto, llegar a un lanzamiento oficial bajo el título Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships y, una vez hecho el resto, iniciar el desarrollo de un nuevo Sea Dogs 4 dentro de la franquicia Sea Dogs.

Sin embargo, el proyecto Sea Dogs 4 fue congelado en 2008. Akella siguió colaborando con otra comunidad de fans, BlackMark Studio, que creó el Sea Dogs: To Each His Own addon y, posteriormente, consiguió el lanzamiento oficial de este juego en particular. Seaward ya no trabajó más en la franquicia Sea Dogs.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

El propio juego Sea Dogs: To Each His Own recibió gran cantidad de comentarios: en su mayoría positivos por parte de los jugadores que venían de Age of Pirates: City of Abandoned Ships, pero también numerosas opiniones mixtas y negativas.

Los jugadores criticaron especialmente algunas decisiones muy discutibles de los desarrolladores respecto al nivel de dificultad en Sea Dogs: To Each His Own, por ejemplo, la abundancia de límites de tiempo. Los principiantes también señalaron una barrera de entrada muy alta.

Más tarde, la editora de Sea Dogs, Akella, se declaró en bancarrota. Incluso entre los propios desarrolladores de Sea Dogs sigue siendo poco claro quién recibe la mayor parte de los beneficios de las ventas de los juegos.

Sea Dogs. La historia de la legendaria franquicia de juegos de piratas

En 2018, Black Sun Game Publishing anunció la creación de un nuevo proyecto dentro de la legendaria franquicia, concretamente Sea Dogs: Black Mark. Al principio, aparte de algunos concept arts, no se proporcionó nada concreto a los jugadores, pero más adelante apareció un teaser.

Por un lado, los fans del género criticaron el teaser excesivamente guionizado que se mostró; por otro lado, quedaba claro que se estaba trabajando en el juego.

Sin embargo, el proceso nunca llegó a la fase principal de desarrollo de Sea Dogs: Black Mark.

A pesar de la situación extremadamente desfavorable en torno a la serie de juegos Sea Dogs en la actualidad, nuestro equipo recuerda el nivel que Seaward alcanzó con City of Abandoned Ships y quiere continuar su trabajo.

En este momento, estamos desarrollando el juego de simulación de vida pirata Corsairs Legacy, no solo para dar nueva vida a la legendaria serie de juegos Sea Dogs que tanto nos gusta, sino también para contribuir a la popularización de la temática marina en general y de los juegos de piratas en particular.

Si estás interesado en nuestro trabajo, puedes seguir las novedades del proyecto en nuestra página web, en nuestro canal de YouTube y en Telegram. Puedes obtener más información sobre nuestro proyecto y añadirlo a tu lista de deseados en la página del juego en Steam.

También puedes leer los materiales sobre los juegos de la serie Sea Dogs publicados en nuestro sitio web.

Sea Dogs (Age of Pirates)

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