
Sea Dogs: To Each His Own は、Storm 2.8~2.9 エンジンを基盤として BlackMark Studio によって開発された、Sea Dogs シリーズ最新作のPC向けゲームです。『Sea Dogs: To Each His Own』は2012年12月7日にリリースされました。もともとは Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships の非公式アドオンとして開発されましたが、Sea Dogs シリーズ全作品の公式ディストリビューターである Akella 社が、後に商業リリースを決定しました。
Save the Pirate YouTube チャンネルの Corsairs Legacy チームは、海賊ゲーム開発の歴史を後世に残すためのデジタルアーカイブを制作しています。Save the Pirate チャンネルの活動を通じて、Sea Dogs シリーズに関わった主要開発者全員にインタビューを行ってきました。対象作品には Pirates of the Caribbean(Sea Dogs 2)、Age of Pirates: Caribbean Tales、Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships、Sea Dogs: To Each His Own が含まれます。また、Pirates of the Caribbean: New Horizons、Sea Dogs 3: Secrets of the Far Seas、Sea Dogs: A Pirate's Story といったアドオン開発者や、Sea Dogs 向け MOD Corsairs Ship Pack の開発者にもインタビューしています。Sea Dogs 関連インタビューのテキスト版は、以下のリンクからすべて閲覧できます。
- Sea Dogs: To Each His Own 開発者インタビュー 第1部
- Sea Dogs: To Each His Own 開発者インタビュー 第2部
- Sea Dogs: To Each His Own 制作の重要な瞬間
- Sea Dogs: To Each His Own のダウンロードおよび購入方法
- Sea Dogs: To Each His Own にハードコア要素はあるのか?BlackMark Studio 開発者の見解
- Sea Dogs: To Each His Own 最強の武器
- Sea Dogs 制作の歴史:Seaward.RU チーム/ALexusB インタビュー
- Sea Dogs: To Each His Own の秘密の島々
- Sea Dogs: To Each His Own 群島マップ ― 島の海域境界を変更する MOD












