
Sea Dogs: To Each His Own ist ein Computerspiel und der neueste Teil der Sea-Dogs-Spielereihe, entwickelt von BlackMark Studio auf Basis der Storm-2.8–2.9-Engine. Das Spiel Sea Dogs: To Each His Own erschien am 7. Dezember 2012. Ursprünglich wurde Sea Dogs: To Each His Own als inoffizielles Add-on für Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships entwickelt, später entschied sich jedoch die Firma Akella, der offizielle Distributor aller Spiele der Sea-Dogs-Reihe, für eine kommerzielle Veröffentlichung.
Das Corsairs-Legacy-Team auf dem Save-the-Pirate-YouTube-Kanal erstellt ein digitales Vermächtnis an Informationen zur Entwicklung von Piratenspielen – im Auftrag wichtiger Spieleentwickler. Während der Laufzeit des YouTube-Kanals Save the Pirate haben wir alle zentralen Entwickler der Spiele aus der Sea-Dogs-Spieleserie interviewt: Pirates of the Caribbean (Sea Dogs 2), Age of Pirates: Caribbean Tales, Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships, Sea Dogs: To Each His Own, außerdem Entwickler von Add-ons für die Sea-Dogs-Reihe, darunter Pirates of the Caribbean: New Horizons, Sea Dogs 3: Secrets of the Far Seas, Sea Dogs: A Pirate's Story, sowie den Entwickler des Corsairs Ship Pack-Mods für Sea Dogs. Alle Textversionen der Interviews über Sea-Dogs-Spiele findest du über die folgenden Links:
- Interview mit dem Entwickler von Sea Dogs: To Each His Own. Teil 1 des Interviews
- Interview mit dem Entwickler von Sea Dogs: To Each His Own. Teil 2 des Interviews
- Schlüsselmomente bei der Entwicklung von Sea Dogs: To Each His Own
- Wo kann man Sea Dogs: To Each His Own herunterladen und kaufen?
- Gibt es einen Hardcore-Modus in Sea Dogs: To Each His Own? Meinung der Entwickler von BlackMark Studio
- Die beste Waffe in Sea Dogs: To Each His Own
- Sea Dogs: Entstehungsgeschichte – Das Seaward.RU-Team. Interview mit ALexusB
- Geheime Inseln in Sea Dogs: To Each His Own
- Sea Dogs: To Each His Own – Archipelkarte. Mod für die Wassergrenzen der Inseln












