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Sea Dogs. A história da lendária franquia de jogos de piratas
Sea Dogs. A história da lendária franquia de jogos de piratas

Sea Dogs é uma série cult de jogos com temática pirata. Desde o lançamento da primeira parte de Sea Dogs, em 2000, a franquia combina jogabilidade em terra e jogabilidade no mar.

No modo terrestre, os jogadores de Sea Dogs encontram combate corpo a corpo com armas brancas e armas de fogo, missões interessantes, diálogos extensos, comércio e um sistema de progressão de personagem. No modo marítimo, há batalhas de navios à vela, confrontos entre frotas e a exploração do arquipélago.

Os fãs de Sea Dogs falam com carinho do espírito das aventuras marítimas e da atmosfera pirata, reforçados não apenas pela profundidade das mecânicas e pela alta qualidade de conteúdo da série Sea Dogs, mas também por uma trilha sonora incrível que permanece atual até hoje.

A história da franquia Sea Dogs começou em novembro de 2000, quando Sea Dogs, da Akella, foi lançado e se tornou o primeiro jogo 3D de piratas do mundo.

Sea Dogs. A história da lendária franquia de jogos de piratas

Além disso, o sucesso não ficou restrito a esse feito: o projeto Sea Dogs estabeleceu um padrão de alta qualidade. Já naquela época, havia jogabilidade terrestre e marítima. Batalhas entre navios à vela se alternavam com combates de espadas, missões, diálogos extensos, progressão de personagem e comércio. Para um jogo 3D de 2000, também se destacava o clima dinâmico.

O sucesso levou à próxima sequência da franquia, Sea Dogs 2: Pirates of the Caribbean, que ampliou os méritos de seu antecessor.

Sea Dogs. História da lendária franquia de jogos piratas

A partir desse ponto, os fãs começaram a modificar Sea Dogs de forma ativa. Algumas comunidades, como a PiratesAhoy!, foram ainda mais longe, alcançando o nível de expansões completas — no caso deles, o famoso projeto New Horizons.

No entanto, a quantidade de conteúdo e o estado técnico de Age of Pirates: Caribbean Tales (Sea Dogs 3), lançado em 2006, colocaram a reputação da série em dúvida.

Sea Dogs. História da lendária franquia de jogos piratas

Apesar disso, os fãs continuaram modificando o projeto. Mas, se no caso de Pirates of the Caribbean (Sea Dogs 2) o objetivo era melhorar um jogo já de alta qualidade, agora tratava-se de levar Age of Pirates: Caribbean Tales (Sea Dogs 3) a um nível semelhante ao dos títulos anteriores.

A equipe Seaward conseguiu isso. Seu projeto Corsairs: Return of the Legend não apenas corrigiu os problemas técnicos do Age of Pirates: Caribbean Tales, mas também expandiu muito a jogabilidade e adicionou novo conteúdo.

Sea Dogs. História da lendária franquia de jogos piratas

O sucesso de Sea Dogs chamou a atenção da publicadora Akella, que então passou a trabalhar com a equipe Seaward para aprimorar ainda mais o projeto, resultando em um lançamento oficial sob o título Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships, e mais tarde, no início do desenvolvimento de um novo Sea Dogs 4.

No entanto, o projeto Sea Dogs 4 foi congelado em 2008. A Akella continuou a trabalhar com outra comunidade de fãs, a BlackMark Studio, criadora de Sea Dogs: To Each His Own, que recebeu um lançamento oficial. Seaward deixou de trabalhar na franquia.

Sea Dogs. História da lendária franquia de jogos piratas

O jogo Sea Dogs: To Each His Own recebeu uma grande quantidade de avaliações: principalmente positivas de jogadores que vieram de City of Abandoned Ships, mas também muitas mistas e negativas.

Jogadores foram especialmente críticos em relação às decisões controversas sobre o nível de dificuldade em Sea Dogs: To Each His Own, incluindo os numerosos limites de tempo. Iniciantes também notaram um alto nível de dificuldade inicial.

Mais tarde, a publicadora Akella declarou falência. Até mesmo entre os desenvolvedores, permanecia a dúvida sobre quem recebia a maior parte dos lucros das vendas da franquia.

Sea Dogs. História da lendária franquia de jogos piratas

Em 2018, a Black Sun Game Publishing anunciou um novo projeto na lendária franquia: Sea Dogs: Black Mark. Inicialmente, foram divulgadas apenas artes conceituais, seguidas de um teaser.

Por um lado, fãs reclamaram que o teaser era excessivamente encenado. Por outro, ficou claro que o desenvolvimento estava em andamento.

No entanto, o projeto Sea Dogs: Black Mark nunca chegou à fase principal de desenvolvimento.

Apesar da situação desfavorável envolvendo a franquia Sea Dogs, nossa equipe lembra o nível alcançado pela Seaward em City of Abandoned Ships e deseja continuar esse legado.

Atualmente, estamos desenvolvendo o simulador de vida pirata Corsairs Legacy, com o objetivo de não apenas dar nova vida à lendária série Sea Dogs, mas também contribuir para a popularização da temática marítima e dos jogos de piratas.

Se você se interessa por nosso trabalho, pode acompanhar as novidades pelo nosso site, canal no YouTube e Telegram. Você também pode saber mais sobre o projeto e adicioná-lo à sua lista de desejos na página do Steam.

Você também pode ler diversos materiais sobre os jogos da série Sea Dogs em nosso site.

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