Корсари – культова серія ігор на піратську тематику. Починаючи з першої частини Корсарів, що вийшла далекого 2000 року, вони поєднують у собі сухопутний і морський геймплей.
У першому режимі на гравців у Корсарах чекають рукокопашні сутички з використанням холодної та вогнепальної зброї, цікаві квести, об'ємні діалоги, торгівля та рольова система. У другому ж битви вітрильників і флотилій та дослідження архіпелагу.
Особливо тепло фанати відгукуються про дух морських пригод і піратського авантюризму, які підкріплює не тільки глибина механік і висока якість контенту в серії ігор Корсари, а й приголомшливий саундтрек, який не зістарився і донині.
Історія франшизи Корсари почалася в листопаді 2000 року, коли світ побачив проєкт Корсари: Прокляття далеких морів (він же Sea Dogs), виданий Акеллою, який став першою у світі тривимірною грою про піратів.

Причому однією першістю не обмежувалося: проєкт Корсари встановив досить високу планку якості. Вже на той час були присутні і наземний, і морський геймплей. Бої вітрильних суден змінювалися фехтуванням, квестами, рясними діалогами, прогресією персонажа та торгівлею. Сильно виділяється для тривимірної гри 2000 року і динамічна погода.
Успіх призвів до появи наступної частини франшизи Корсари 2: Пірати Карибського моря (в англійській локалізації Pirates of the Caribbean), яка примножила заслуги попередниці.

На цей момент фанати почали активно модифікувати гру Корсари. Деякі спільноти, наприклад PiratesAhoy!, зайшли в цьому особливо далеко, досягнувши рівня повноцінних аддонів (у випадку PiratesAhoy! мова йде про New Horizons).
А ось кількість контенту та технічний стан Корсарів 3, що вийшли в 2006 році, поставила репутацію серії під питання.

Попри ситуацію, фанати продовжували модифікувати проєкт Корсари. Але якщо у випадку Піратів Карибського моря питання стояло про поліпшення і без того якісної гри, то тепер мова заходила про доведення Корсарів 3 до стану, в якому вийшли в реліз попередні частини.
І команда Seaward у цьому досягла успіху. Їхній проєкт Корсари: Повернення легенди не тільки виправляв технічні проблеми оригінальних Корсарів 3, але також розширював геймплей і додавав безліч нового контенту.

Успіх Корсарів не залишився непоміченим і для видавця, Акелли, який згодом почав співпрацювати з Seaward над подальшим поліпшенням їхнього проєкту, офіційного релізу під заголовком Корсари: Місто загублених кораблів і, коли інше було завершено, розробкою нової, четвертої частини франшизи Корсари.
Проте проєкт Корсари 4 у 2008 році було заморожено. Акелла продовжувала співпрацювати вже з іншою фанатською спільнотою, BlackMark Studio, яка створила аддон Корсари: Кожному своє, і надалі влаштувала офіційний реліз саме цієї гри. Seaward більше не працювали над франшизою Корсари.

Сама ж гра Корсари Кожному своє отримала безліч відгуків: в основному позитивних від гравців, що прийшли з Корсарів: Місто загублених кораблів, але було безліч змішаних і негативних.
Особливо сильно гравці критикували дуже сумнівні рішення розробників щодо рівня складності у грі Корсари ККС, наприклад, значні часові обмеження. Новачки також відзначали вкрай високий поріг входження.
Надалі видавець Корсарів компанія Акелла став банкрутом. Навіть серед розробників Корсарів питання про те, хто отримує основний прибуток з їх продажів, залишається незрозумілим.

У 2018 році Black Sun Game Publishing заявили про створення нового проєкту у легендарній франшизі, а саме Корсари: Чорна мітка. Спочатку крім концепт-арту нічого конкретного надано гравцям не було, але потім з'явився тизер.
З одного боку, фанати тематики скаржилися на зайву зрежисованість тизера, з іншого було зрозуміло, що робота над грою йде. Тим не менш, до основного етапу розробки Корсарів: Чорна мітка процес так і не дійшов.
Незважаючи на вкрай несприятливу обстановку навколо серії ігор Корсари, наша команда пам'ятає, яких висот досягли Seaward в Місті загублених кораблів, і бажає продовжити їхню справу.
На даний момент ми займаємося розробкою гри-симулятора життя пірата Corsairs Legacy з метою не лише дати нове життя легендарній серії Корсари, яку так любимо, але й зробити свій внесок у популяризацію морської тематики загалом та ігор про піратів зокрема.
Якщо вам цікава наша робота, слідкувати за новинами проєкту ви можете на нашому сайті, а також YouTube-каналі та в Telegram. Дізнатися більше про проєкт Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator, а також додати його до списку бажаного можна на сторінці гри у Steam.
Також ви можете ознайомитись із матеріалами про ігри серії Корсари, розміщеними на нашому сайті.
Корсари: Прокляття далеких морів
Корсари 2: Пірати Карибського моря (Корсари ПКМ)
- Корсари 2: Пірати Карибського моря
- Про Корсари з Юрієм Рогачем: Корсари Online, адаптація під PlayStation Корсарів 2: Пірати Карибського моря (ПКМ), майбутнє Корсарів 4
Корсари 3
Корсари 3: Таємниці далеких морів (Корсари ТДМ)
- Корсари 3: Таємниці далеких морів могли стати офіційним сиквелом Корсарів? Інтерв'ю з розробником аддону
- Де завантажити Корсари 3: Таємниці далеких морів (ТДМ)?
Корсари: Місто загублених кораблів
- Мапи архіпелагу для Корсарів: Місто втрачених кораблів
- Найкраща зброя в Корсарах: Місто втрачених кораблів та аддонах до нього
- Де завантажити Корсари: Місто втрачених кораблів?
Корсари: Кожному своє (Корсари ККС)
- Інтерв'ю з розробником Корсари: Кожному своє (ККС). Перша частина інтерв'ю
- Інтерв'ю з розробником Корсари: Кожному своє (ККС). Друга частина інтерв'ю
- Ключові моменти створення гри Корсари: Кожному своє
- Де завантажити та придбати гру Корсари: Кожному своє?
- Проходження та гайди для гри Корсари: Кожному своє
- Які умови Акелла ставила під час створення Корсарів? Інформація від Seaward та BlackMark Studio
- Чи є хардкор у Корсари: Кожному своє? Думка розробників BlackMark Studio
- Чити для Корсари: Кожному своє. Чит-меню для версії 1.7.3
- Чи варто сьогодні грати у Корсари: Кожному своє? Відповідь від BlackMark Studio
- Карта архіпелагу для Корсарів: Кожному своє. Мод на межі акваторій островів
- Найкраща зброя Корсари: Кожному своє (ККС)
- Секретні острови Корсари: Кожному своє (ККС)
- Корсари: історія створення Seaward.Ru. Інтерв'ю з ALexusB
Корсари 4
- Чи була у розробці гра Корсари 4: Чорна мітка?
- Чи будуть Корсари 4?
- Бюджет 1 млн $ за 12 місяців на Корсари 4. Історія Едуарда (Eddy) Зайцева
Corsairs Ship Pack (Корсари Шип Пак)
- Corsairs Ship Pack (Корсари Шип Пак). Погляд автора на свій мод-пак. Перша частина інтерв'ю
- Corsairs Ship Pack (Корсари Шип Пак). Автор збірки модів про рушій MaelStorm в деталях. Друга частина інтерв'ю
- Про васянство в Corsairs Ship Pack (Корсари Шип Пак) та Корсари: Кожному своє (ККС). Інтерв'ю з творцем збірки модів
- Де завантажити Corsairs Ship Pack (Корсари Шип Пак)?
Корсари: Історія пірата
Пірати Карибського моря: Нові Горизонти (New Horizons)











