
Корсары — культовая серия игр на пиратскую тематику. Начиная с первой части Корсаров, вышедшей в далёком 2000 году, они сочетают в себе сухопутный и морской геймплей.
В первом режиме игроков в Корсарах ждут рукопашные схватки с использованием холодного и огнестрельного оружия, интересные квесты, объёмные диалоги, торговля и ролевая система. Во втором же сражения парусных кораблей и флотилий и исследование архипелага.
Особенно тепло фанаты отзываются о духе морских приключений и пиратского авантюризма, которые подкрепляет не только глубина механик и высокое качество контента в серии игр Корсары, но и потрясающий саундтрек, который не состарился и по сей день.
История франшизы Корсары началась в ноябре 2000 года, когда свет увидел проект Проклятие дальних морей (он же Sea Dogs), изданный Акеллой, который стал первой в мире трёхмерной игрой про пиратов.

Причём одним первенством всё не ограничивалось: проект Корсары установил довольно высокую планку качества. Уже на то время присутствовали и наземный, и морской геймплей. Сражения парусных судов сменялись фехтованием, квестами, обильными диалогами, прогрессией персонажа и торговлей. Сильно выделяется для трёхмерной игры 2000 года и динамичная погода.
Успех привёл к появлению следующей части франшизы, Корсары 2: Пираты Карибского моря (в английской локализации Pirates of the Caribbean), которая приумножила заслуги предшественницы.

В этот момент фанаты начали активно модифицировать игру Корсары. Некоторые сообщества, например, PiratesAhoy!, зашли в этом особенно далеко, достигнув уровня полноценных аддонов (в случае PiratesAhoy! речь идёт о New Horizons).
А вот количество контента и техническое состояние Корсаров 3, вышедших в 2006 году, поставила репутацию серии под вопрос.

Несмотря на ситуацию, фанаты продолжали модифицировать проект Корсары. Но если в случае Пиратов Карибского моря вопрос стоял об улучшениях и без того качественной игры, то теперь речь заходила о доведении Корсаров 3 до состояния, в котором вышли в релиз предыдущие части.
И команда Seaward в этом достигла успеха. Их проект Корсары: Возвращение легенды не только исправлял технические проблемы оригинальных Корсаров 3, но также сильно расширял геймплей и добавлял множество нового контента.

Успех Корсаров не остался незамеченным и для издателя, Акеллы, который впоследствии начал сотрудничать с Seaward над дальнейшим улучшением их проекта, официальным релизом под заголовком Корсары: Город потерянных кораблей и, когда остальное было завершено, разработкой новой, четвёртой части франшизы Корсаров.
Однако проект Корсары 4 в 2008 году был заморожен. Акелла продолжала сотрудничать уже с другим фанатским сообществом, BlackMark Studio, создающим аддон Корсары: Каждому своё, и в дальнейшем устроила официальный релиз именно этой игры. Seaward же больше не работали над франшизой Корсары.

Сама же игра Корсары Каждому своё получила множество отзывов: в основном положительных от игроков, пришедших с Корсаров: Город потерянных кораблей, но было множество смешанных и негативных.
Особенно сильно игроки критиковали очень сомнительные решения разработчиков по уровню сложности в игре Корсары ККС, например, обильные временные ограничения. Новички также отмечали крайне высокий порог вхождения.
В дальнейшем издатель Корсаров компания Акелла стал банкротом. Даже среди разработчиков Корсаров вопрос о том, кто получает основную прибыль с их продаж, остаётся неясным, о чём вы можете в подробностях узнать в различных интервью на нашем YouTube-канале.

В 2018 году Black Sun Game Publishing заявили о создании нового проекта в легендарной франшизе, а именно Корсары: Чёрная метка. По-началу кроме концепт-арта ничего конкретного предоставлено игрокам не было, но затем появился тизер.
С одной стороны, фанаты тематики жаловались на излишнюю срежисированность показанного тизера, с другой было понятно, что работа над игрой идёт. Позже в ряде интервью, которые вы можете посмотреть на нашем YouTube-канале, мы получили больше подробностей от разработчиков Корсаров.
Тем не менее, до основного этапа разработки Корсаров: Чёрная метка процесс так и не дошёл.
Несмотря на сложившуюся крайне неблагоприятную обстановку вокруг серии игр Корсары, наша команда помнит, каких высот добились Seaward в Городе потерянных кораблей, и желает продолжить их дело.
В данный момент мы занимаемся разработкой игры-симулятора жизни пирата Corsairs Legacy с целью не только дать новую жизнь легендарной серии Корсары, которую так любим, но и внести свой вклад в популяризацию морской тематики в целом и игр про пиратов в частности.
Если вам интересна наша работа, следить за новостями проекта вы можете на нашем сайте, а также YouTube-канале и в Telegram. Узнать больше о нашем проекте, а также добавить его в список желаемого можно на странице игры в Steam.
Также вы можете ознакомиться с материалами об играх серии Корсары, размещенными на нашем сайте.
Корсары: Проклятие дальних морей
Корсары 2: Пираты Карибского моря (Корсары ПКМ)
- Корсары 2: Пираты Карибского моря
- О Корсарах с Юрием Рогачом: Корсары Online, адаптация под PlayStation Корсаров 2: Пираты Карибского моря (ПКМ), будущее Корсаров 4
Корсары 3
Корсары 3: Тайны дальних морей (Корсары ТДМ)
- Корсары 3: Тайны дальних морей (ТДМ) могли стать официальным сиквелом Корсаров? Интервью с разработчиком аддона
- Где скачать Корсары 3: Тайны дальних морей (ТДМ)?
Корсары: Город потерянных кораблей (Корсары ГПК)
- Карты архипелага и ГПК для Корсаров: Город потерянных кораблей
- Лучшее оружие Корсары: Город потерянных кораблей (Корсары ГПК) и аддонах к нему
- Где скачать Корсары: Город потерянных кораблей (Корсары ГПК)?
Корсары: Каждому своё (Корсары ККС)
- Интервью с разработчиком Корсары: Каждому своё (ККС). Первая часть интервью
- Интервью с разработчиком Корсары Каждому своё (ККС). Вторая часть интервью
- Ключевые моменты создания игры Корсары: Каждому своё (Корсары ККС)
- Где скачать и купить игру Корсары Каждому своё (ККС)?
- Прохождение и гайды для игры Корсары. Каждому своё (ККС)
- Читы для Корсары: Каждому своё (ККС). Чит-меню для игры версии 1.7.3
- Какие условия Акелла ставила при создании Корсаров Каждому свое (ККС)? Информация от Seaward и BlackMark Studio
- Есть ли хардкор в Корсары: Каждому своё (ККС)? Мнение разработчиков BlackMark Studio
- Стоит ли сегодня играть в Корсары Каждому своё (ККС)? Ответ от BlackMark Studio
- Карта архипелага Корсары: Каждому своё (Корсары, ККС). Мод на границы акваторий островов
- Лучшее оружие Корсары Каждому свое (ККС)
- Секретные острова в Корсары: Каждому своё (ККС)
- Корсары: история создания команды Seaward.Ru. Интервью с ALexusB
Корсары 4
- Была ли в разработке игра Корсары 4: Черная метка?
- Будут ли Корсары 4?
- Бюджет 1 млн $ за 12 месяцев на Корсары 4. История Эдуарда (Eddy) Зайцева
Corsairs Ship Pack (Корсары Шип Пак)
- Corsairs Ship Pack (Корсары Шип Пак). Взгляд создателя на свой мод-пак. Первая часть интервью
- Corsairs Ship Pack (Корсары Шип Пак). Создатель сборки модов о движке MaelStorm в подробностях. Вторая часть интервью
- О васянстве в Corsairs Ship Pack (Корсары Шип Пак) и Корсары: Каждому своё (ККС). Интервью с создателем сборки модов
- Где скачать Corsairs Ship Pack (Корсары Шип Пак)?
Корсары: История пирата
Пираты Карибского моря: Новые Горизонты (New Horizons)











